Tag Archives: algorithme c-sharp

C# Calculer le PGCD de deux nombres

Voici l’algorithme permettant de calculer PGCD de deux nombres (Euclide) : Soit a et b deux nombres Tant que a est différent de b, si a est supérieur à b, a prend comme valeur a-b, sinon b prend la valeur … Continue reading

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C# Calcul du déterminant d’une matrice carré 2*2

Pour calculer le déterminant d’une matrice carré de type 2 * 2 avec C Sharp, il suffit d’appliquer la formule suivante : det = ad – bc dans laquelle a et b représentent les termes des deux premières colonnes de … Continue reading

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C# Algorithme du Tri à Bulle Optimisé

Comme promis, voici la version optimisée de l’algorithme du tri à bulle au sens strict du terme. Le tri à bulle, à proprement parlé, consiste à faire remonter le plus petit élément. On commence à droite du tableau, si le … Continue reading

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C# Fonction Inverser une chaine de caractère

Écrire et utiliser une procédure qui reçoit une chaîne de caractères et qui retourne cette même chaîne inversée (Le dernier caractère devient le premier, l’avant dernier le deuxième…). Un seul argument sera utilisé.

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C# Calculer le périmètre et l’aire d’un triangle

Écrire et utiliser une procédure calculant le périmètre et l’aire d’un triangle quelconque connaissant la longueur des 3 côtés :

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C# Fonction inverser le contenu de deux variables

Écrire et utiliser une procédure inversant le contenu de 2 variables a et b passées en arguments :

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C# Recherche par dichotomie dans un tableau

Recherche par dichotomie d’un élément dans une table classée soit une table contenant des prénoms, classés par ordre alphabétique. Nous désirons chercher l’indice de la case de la table où se trouve le prénom, si il s’y trouve. Pour cela, … Continue reading

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C# Algorithme du Palindrome

Rechercher la symétrie dans une chaîne de caractères : Un palindrome est une chaîne de caractères que l’on peut lire identiquement de droite à gauche, et gauche à droite. Par exemple : AA. 38783. LAVAL. LAVAL A ETE A LAVAL. … Continue reading

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C# Tri d’un tableau par selection

Nous désignerons par a1, a2, …, an les éléments d’un tableau à trier par ordre croissant. On commence par chercher l’indice du plus petit des éléments, soit j cet indice. On permute alors les valeurs de a1 et aj .On … Continue reading

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C# Programmer le Jeu du 0-1-2

Rédigez en pseudo-code un algorithme qui réalise le jeu suivant : A tour de rôle, l’ordinateur et le joueur choisissent un nombre qui ne peut prendre que 3 valeurs: 0, 1 ou 2. Note: l’instruction  N <– RANDOM(0,2) réalise le … Continue reading

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